6 Min de lectura | Hacemos un repaso por todos los juegos de Halo, una saga legendaria posicionada como uno de los mejores shooters en primera persona para videoconsolas que existen y la estrella de Xbox.

Los juegos de la serie Halo, unos de los mejores shooters en primera persona para videoconsolas que existen y el buque insignia de la Xbox y de Microsoft en particular, llevan en nuestras vidas desde 2002. Casi dos décadas en las que hemos disfrutado participando en esta guerra interestelar contra la alianza teocrática de alienígenas conocidos como los Covenant (Pacto).

La saga cuenta con juegos tanto para Xbox como para iPhone y PC. A continuación, te mostramos todos los títulos ordenados por fecha de lanzamiento.

Todos los juegos de Halo: la saga completa

Microsoft quería adentrarse en el mundo de los videojuegos por la puerta grande con su Xbox. En aquel momento, todos tenían puestos sus ojos en la PlayStation 2 y en la llegada de la GameCube de Nintendo, pero la multinacional con sede en Redmond consiguió revolucionar el mercado con Halo, un título predestinado a convertirse en un hito en la historia de los videojuegos.

Halo: Combat Evolved (2002)

  • Fecha de lanzamiento: 14 de marzo de 2002
  • Género: shooter en primera persona
  • Para: Xbox (en octubre de 2003 sale para PC)

Aquí comenzaba el mito del Jefe Maestro y se iniciaba la cruenta guerra entre la humanidad y la civilización alienígena Covenant por el control de un anillo.

Halo 2 (2004)

  • Fecha de lanzamiento: 11 de noviembre de 2004)
  • Género: shooter en primera persona
  • Para: Xbox (en junio de 2007 se sacó para PC)

Continuaba la historia un mes después de la destrucción del primer Halo. Fue todo un éxito y resultó ser el juego más vendido de la Xbox.

Halo 3 (2007)

  • Fecha de lanzamiento: 26 de septiembre de 2007
  • Género: shooter en primera persona
  • Para: Xbox 360

Con Halo 3, que ocurría dos semanas después de Halo 2, se resolvía el misterio de los títulos anteriores dando fin a la trilogía. Introdujo una serie de mejoras que lo convirtieron en uno de los mejores multijugadores de Halo.

Halo Wars (2009)

  • Fecha de lanzamiento: 27 de febrero de 2009
  • Género: estrategia en tiempo real
  • Para: Xbox 360

Ambientado en el universo Halo, pero veinte años antes, justo en los inicios de la contienda entre los humanos y los Covenant. Fue el primer juego de estrategia en tiempo real de la saga y donde aparecieron, por primera vez, las Cajas Negras, coleccionables de la Campaña que debían ser recopilados para conseguir nuevos eventos en la línea de tiempo.

Halo 3: ODST (2009)

  • Fecha de lanzamiento: 22 de septiembre de 2009
  • Género: shooter en primera persona
  • Para: Xbox 360

Una secuela de Halo 3 que trasladaba la aventura a La Tierra. El modo multijugador añadió por primera vez la modalidad cooperativa Firefight.

Halo Reach (2010)

  • Fecha de lanzamiento: 14 de septiembre de 2010
  • Género: shooter en primera persona
  • Para: Xbox 360 (en diciembre de 2019 se sacó para Xbox One y PC)

Era la precuela de la primera trilogía en la que se abordaba la caída del planeta Reach y donde los Noble debían luchar para evitar que los Covenant se salieran con la suya. Destaca su modo multijugador con un completo sistema de estadísticas y el modo Firefight.

Halo: Combat Evolved Anniversary (2011)

  • Fecha de lanzamiento: 15 de noviembre de 2011)
  • Género: shooter en primera persona
  • Para: Xbox 360 (en marzo de 2020 se sacó para PC)

Para celebrar los diez años del primer título estrella de la Xbox, Microsoft lanzó este descargable para la Xbox Live Arcade que retomaba la historia de la lucha del Jefe Maestro contra el Covenant, pero con gráficos mejorados y la inclusión de un modo multijugador online.

Halo 4 (2012)

  • Fecha de lanzamiento: 6 de noviembre de 2012
  • Género: shooter en primera persona
  • Para: Xbox 360

Era la continuación directa de Halo 3 y el inicio de la nueva trilogía del Reclamador, con el regreso del Jefe Maestro como personaje jugable. Entre las novedades, añadía el modo de juego Spartan Ops con misiones separadas de la campaña con cinemáticas que se actualizaban semanalmente. Su desarrollo fue el más ambicioso de Microsoft hasta el momento, superando con creces los 60 millones de dólares que costó Halo 3.

Halo: Spartan Assault (2013)

  • Fecha de lanzamiento: 19 de julio de 2013
  • Género: shooter en tercera persona
  • Para: PC (en diciembre de 2013 se sacó para Xbox One y en enero de 2014 para Xbox 360)

La historia del juego exploraba las primeras misiones del Proyecto Spartan-IV, entre los sucesos ocurridos en Halo 3 y Halo 4, cuando el paradero del Jefe Maestro era desconocido. La perspectiva era diferente a los anteriores, ya que se cambió los disparos en primera persona por un arcade con vista isométrica, lo que ofrecía una jugabilidad más frenética y menos reflexiva. Permitía ganar experiencia, logros y emblemas para los perfiles Spartan de Halo 4.

Halo: The Master Chief Collection (2014)

  • Fecha de lanzamiento: 11 de noviembre de 2014
  • Género: shooter en primera persona
  • Para: Xbox One (en diciembre de 2019 se sacó para PC)

Era la primera vez que toda la saga del Jefe Maestro conocida hasta el momento salía para una única consola. Una remasterización de los cuatro juegos numerados de Halo para la Xbox One, con mejoras gráficas (a Halo 2 se le asignó alta definición), los modos multijugador completos y contenido adicional.

Halo: Spartan Strike (2015)

  • Fecha de lanzamiento: 15 de abril de 2015
  • Género: shooter en tercera persona
  • Para: PC e iPhone

Era el sucesor de Halo: Spartan Assault, donde también asumíamos el papel de los súper soldados humanos, los Spartans. Destacar sus mejoras en la jugabilidad y en los gráficos, con mejores controles y joysticks virtuales presentados como círculos verdes en la pantalla.

Halo 5: Guardians (2015)

  • Fecha de lanzamiento: 27 de octubre de 2015
  • Género: shooter en primera persona
  • Para: Xbox One

Continuaba la línea argumental de Halo 4 como parte de la saga del Reclamador. Lo más novedoso fue la inclusión del modo Warzone, que combinaba todo el “sandbox” de Halo en batallas masivas de 12 contra 12 jugadores en mapas cuatro veces más grandes. Fue considerado como una de las «mejores ideas nuevas» tanto para la saga Halo como para todo el género. Logró el mayor récord de ventas de la historia de Xbox y además fue el título digital más vendido.

Halo Wars 2 (2017)

  • Fecha de lanzamiento: 21 de febrero de 2017
  • Género: estrategia en tiempo real
  • Para: Xbox One y PC

Continuación directa del primer Halo Wars, pero ambientado veintiocho años después. La guerra era entre el bando de los humanos de la UNSC y los Banished, una raza alienígena que reemplazaba al Covenant.

Halo Wars: Definitive Edition (2017)

  • Fecha de lanzamiento: 20 de abril de 2017
  • Género: estrategia en tiempo real
  • Para: Xbox One y PC

La versión remasterizada para Xbox One y PC de Halo Wars. Incluía todo el contenido original y la misma jugabilidad, pero con mejoras en la resolución y en las texturas, y soporte para teclado y ratón.

Halo Infinite (2021)

  • Fecha de lanzamiento: otoño de 2021
  • Género: shooter en primera persona
  • Para: Xbox One, PC y Xbox Series X

El legendario Jefe Maestro regresará en otoño de 2021 a Xbox One, Xbox Series X y PC como el más ambicioso de la saga, según asegura 343 Industries.

Se trata de la sexta entrega principal, continuación de la saga del Reclamador, que sigue los sucesos ocurridos en Halo 5.

Entre los detalles que han trascendido, se sabe que los Desterrados que aparecieron en Halo Wars 2 tendrán un papel importante en esta entrega. Estarán capitaneados por un jefe de guerra llamado Escharum, que se ha hecho con el control de un anillo de Halo y, por tanto, está en el punto de mira del jefe Maestro. Todo ello en grandes escenarios y una iluminación más realista.

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