Zelda Skyward Sword HD, el origen del mito de Link
⌚ 3 Min de lectura
La remasterización de Zelda Skyward Sword, con una jugabilidad muy emblemática, nos meterá de lleno en el comienzo de la historia de Link y Zelda.
La saga Zelda siempre ha sido uno de los baluartes principales de Nintendo, pero tras Breath of the Wild su presencia es aún más importante. Tras el impactante y esperado anuncio de su secuela, la compañía japonesa ha lanzado la remasterización de una obra que causó bastante impacto en su momento: hablamos de Zelda Skyward Sword HD, cuyo original se lanzó para la mítica Wii en 2011.
El timing de su publicación no podría ser más perfecto: los que se subieron al carro de Zelda tras el éxito del título de Switch ahora podrán ahondar en los comienzos de las aventuras de la princesa y Link, ya que —a pesar de desarrollarse 25 años después del primer título— es en esta entrega donde se ponen los cimientos de la historia del personaje.
No se trata de un juego más de toda la franquicia: el hecho de servir de base narrativa para el resto de obras, su peculiar gameplay que aprovechó como pocos las particularidades de la consola, el utilizar una serie de mecánicas que luego nutriría al famoso Breath of the Wild o la presencia de enemigos muy carismáticos y mazmorras que suponían auténticos desafíos hicieron de esta una entrega muy admirada.
Si hubo una crítica certera a Zelda Skyward Sword, amén de la gente a la que no le agradó demasiado el sistema de combate, fueron los gráficos: habiéndose desarrollado después de Twilight Princess, el estilo visual no solo no notó ninguna mejoría sino que parecía incluso peor que el anterior. Y esta es precisamente una de los elementos que viene a arreglar la remasterización.
Así es el gameplay de Zelda Skyward Sword HD
Fueron muchas las innovaciones que introdujo esta obra, pero la más destacable fue, sin lugar a dudas, su sistema de combate: la espada no se manejaba simplemente pulsando los botones del mando, sino que teníamos que realizar con este el mismo movimiento que queríamos imprimirle a la espada. Con el escudo ocurría igual: teníamos que sostener el Nunchuck y desplazarlo hacia adelante para protegernos con el escudo.
Ya habíamos visto juegos en la consola que aprovechaban sus sensores de movimiento —Wii Sports, Mario Golf, Rage the Gladiator—, pero nunca ninguno supo adaptarse tan bien a las prestaciones del mando como este, incluso cuando dio lugar a muchos errores. No solo seguían este esquema el escudo y la espada, sino que el resto de armas como el arco o el tirachinas se manejaba prácticamente de la misma forma.
【お好みのプレイスタイルで】
「Joy-Con 2本持ち」なら、両手のJoy-Conが剣と盾に対応し、リンクと一体になって冒険できます。
また「ボタン操作」にも対応していて、Nintendo Switch Liteや携帯モードでもプレイ可能です。#SkywardSwordHD pic.twitter.com/2pEZqEmoIq— ゼルダの伝説 (@ZeldaOfficialJP) May 25, 2021
Para satisfacer a todos los usuarios, Nintendo ha incorporado la posibilidad de jugar ahora tanto con el sistema anterior como uno normal, simplemente accionando los botones del mando. Aun así, han mejorado los controles para hacerlos aún más precisos y mejorar la experiencia del original.
El manejo de la espada era esencial, ya que cada enemigo tenía un punto débil en una zona concreta y debías saber mover el arma si querías derrotarlo, otro buen ejemplo de hasta qué punto se coordinó el sistema de juego con el mando de Wii.
Zelda Skyward Sword HD para Nintendo Switch
https://bit.ly/3hk6url
No serán, ni mucho menos, los únicos elementos que se trastocarán. Se han mejorado las texturas y los gráficos así como el rendimiento del juego, que rondará de media los 60 fps. Los cielos de Celéstea ahora serán mucho más detallados y dejarán de tener ese aspecto tan tosco y poco cuidado.
Fue una obra que marcó un precedente en la franquicia, al combinar mecánicas de mundo abierto que ya se empezaron a atisbar en The Wind Waker con el desarrollo no lineal, dos de las grandes bazas del blockbuster Breath of the Wild. Y la narrativa también sufrió un cambio de paradigma, ya que hasta entonces estaba relegada a un segundo lugar por la jugabilidad: aquí se relata el origen de dos grandes iconos de la saga, como son la Trifuerza y la Espada Maestra.
Desde el 16 de julio en el mercado, saldrá a la venta con unos Joy Con de edición especial con símbolos del juego así como con el amiibo de Zelda y el Pelícano, cuya función principal será la de crear un punto de control que podremos usar para regresar a una zona específica cuando lo necesitemos.
Zelda Skyward Sword HD es una oportunidad excelente para aprovechar el tirón de la franquicia de los últimos años y una forma de hacer justicia a un juego que fue completamente innovador. Ya te atraigan su mecánica de combate o su cautivadora historia del origen del mito de Link, la obra debe formar parte de tu biblioteca sí o sí.
Periodista especializado
Colaborador de MAPFRE