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LEC 2019: los 7 elegidos por Riot Games

LEC 2019: los 7 elegidos por Riot Games

⌚ 5 Min de lectura

Riot Games ha hecho oficial el nombre de los 10 equipos que competirán en la nueva Liga Europea League of Legends 2019. Como se esperaba, hay un cambio radical en la competición en todos los sentidos. No hay equipo español elegido: ¿Qué se ha valorado?

“Hay un cambio de filosofía 100 por 100” han confirmado desde Riot Games. Los rumores han llegado a su fin y ya hay lista oficial de franquicias para competir en la Liga Europea League of Legends 2019. Descubre quiénes son y por qué lo han conseguido. Para empezar a vivir la emoción de la competición hay que esperar al 18 de enero de 2019.

¿Por qué se agotado el modelo LCS EU?

Desde Riot Games no han querido dejar pasar la oportunidad de explicar por qué 2019 supone el paso definitivo a una nueva competición que aprende y se nutre de la que deja atrás, la LCS EU, se trata de un nuevo concepto.

“La competición europea LEC debe convertirse en la más importante a nivel entrenamiento, un referente en los esports”. Esta es la gran meta, el objetivo que hace entender los cambios impuestos al evento.

El sistema de acuerdo de larga duración -10 participantes fijos- se espera que fomente el trabajo en equipo, para lo que se han seleccionado franquicias con una misma visión presente y futura. Los 10 seleccionados, según Riot Games, comparten planes y trabajaran para que la competición no solo sea un éxito este primer año, sino que le asegura una larga vida y continuidad.

Lista oficial de equipos League of Legends 2019

  • La mitad de los equipos elegidos: 5 son habituales en la liga, es decir, conservan su plaza y cuentan con una dilatada experiencia. Entre ellos regresa Origen.
  • Hay 5 novedades que llegan a la competición, aunque son derivaciones y nuevas fusiones de franquicias y equipos. ¿El que probablemente menos se esperaba?

Son 10 los elegidos por Riot Games para participar en la League of Legends European

Championship (LEC) 2019.

  • Origen

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  • Fnatic

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  • FC Schalke 04

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  • G2 Esports

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  • Misfits Gaming

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      • Rogue

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      • SK Gaming

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¿Cómo ha valorado Riot Games las candidaturas?

Riot Games da por agotada la European League of Legends Championship Series – EU LCS-. En 2019, la nueva temporada inaugura una nueva era de la que pasa a llamarse League of Legends European Championship –LEC-. La selección de equipos para la competición ha sido dura, pero desde la casa están contentos y no dudan en aclarar que se han considerado tres factores clave a la hora de decidir que organizaciones han quedado aceptadas en el Long-Term Partnership.

      • Análisis de los dueños de los equipos

¿Quién está detrás de una franquicia? Lo primero que se ha analizado a la hora de seleccionar un equipo para la nueva competición han sido sus dueños. Se han tenido en cuenta factores como cuál es su visión del equipo y la propia liga, qué tipo de experiencia aporta en este tipo de eventos al club y al resto de participantes, o cómo es su red de contactos.

      • Relación con los esports

Las marcas que compiten en la League of Legends deben tener un conocimiento general de los esports y uno más profundo y particular sobre esta liga en concreto. Riot Games ha priorizado franquicias con personalidad propia, experiencia y especialización dentro de esta competición concreta. “Este es un mundo es distinto y si no entiendes sus peculiaridades o quién es la gente que lo ve, es muy difícil crear una marca adecuada, tanto a nivel de equipo como a nivel de liga”.

      • Valor como empresa de negocio

La viabilidad de un equipo para la competición también depende de su parte empresarial y se ha explorado en todos los equipos candidatos. Los seleccionados  tienen un historial positivo, buenas experiencias en ámbitos similares a lo que están intentando hacer ahora. La planificación a corto, medio y largo plazo ha tenido mucho peso, especialmente desde un punto de vista de recursos económicos. Desde la organización se recuerda que estos cambios están previstos para un largo plazo, los seleccionados no lo son solo para una nueva temporada.

¿Qué se espera de la LEC 2019?


Con nueva imagen y muy novedosos planteamientos, la nueva liga tiene muchos detalles prácticos por confirmar como horarios, citas, retrasmisiones… por el momento, solo se sabe que queda Berlín como sede de la competición.

Hasta enero les toca a los equipos elegidos mover ficha para reforzarse y construir grupos potentes y blindados para la competición. Las academy de cada uno de los equipos ganan en importancia, además de ser obligatorias. Si se quiere generar talento y cultivar la pasión por los esports en Europa, los academy team son el instrumento perfecto, según la nueva conceptualización.

Las expectativas 2019 son elevadas aunque la evolución de la competición no ha convencido a todos y se recuerda que el que termina ha sido un año muy positivo en todo lo que implica este evento desde audiencias hasta seguidores y repercusión.

No hay duda de que hay talento en Europa para convertir la LEC en la mejor liga del mundo y desde Riot Games esperan que las novedades precisamente respondan a este peso específico que tiene occidente y que debe seguir creciendo.

Aunque es cierto que, en la selección de equipos para la LEC, no ha quedado ninguno 100 por 100 español, hay que recordar que sí hay participantes, y muchos, de España aún en esta competición, aunque las sedes de los equipos seleccionados estén todas fuera de nuestro país. Mientras llega la competición pro más importante de Europa, disfruta en tu casa de toda la emoción de tu videojuego preferido con tus equipos siempre en perfecto estado para la mejor experiencia.

Autor

generaciónYOUNG

El equipo de redacción de generaciónYOUNG lleva más de 10 años publicando artículos relacionados con el mundo gamer. Todo lo que gira en torno a este estilo de vida lo encuentras aquí: noticias de videojuegos, competiciones de eSports, equipamiento gaming pero también información sobre streamers, los animes del momento y mucho más.
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Publicado por generaciónYOUNG - 27 de noviembre de 2018

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