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Shadowlands, la octava actualización de WoW

4 minutos | El nivel máximo se reducirá al 50 y todas las razas tendrán ahora la clase de Caballero de la Muerte, además de añadir 7 nuevas zonas en Tierras Sombrías.

Se anunció para comienzos de otoño de 2020, pero debido al coronavirus, Blizzard se vio obligado a retrasarlo unas cuantas semanas. Pero ya se ha anunciado el lanzamiento y llega a World of Warcraft la octava expansión de uno de los MMORPG más importantes y longevos de los videojuegos. Se trata de Shadowlands, que seguirá narrativamente a lo que ya se vivió en Battle for Azeroth y que se centrará en Tierras Sombrías con la vuelta de protagonistas tan significativos como Kael’Thas, Uther el Iluminadom, el rey Exánime o Sylvanas.

El DLC número 8 nos presentará un nuevo sistema para que los personajes evolucionen y suban de nivel, así como una reducción del nivel máximo al que pueden alcanzar: del 120 actual al 50, pudiendo llegar a alcanzar el 60 cuando se terminen todas las misiones.

De esta forma, se han compensado los niveles y la escala se ha adaptado para que los jugadores de nuevo cuño no tengan que invertir tanto tiempo en llegar al límite. Cada nivel que se alcance ahora proporcionará una habilidad, un talento o cualquier otro progreso que haga al avatar más potente.

La historia de Shadowlands

Tras los acontecimientos de Battle for Azeroth, Sylvanas Brisaveloz, la que en su momento se alzó como líder de la facción de la Horda, atravesó la frontera de los vivos y de los muertos provocando una ruptura cósmica y vital que azotó las sociedades del mundo. Ahora, una unión de héroes viajará al infierno para arreglar el entuerto.

En Tierras Sombrías, ese balanceado equilibrio entre la vida y la muerte se ha esfumado y, para restablecerlo, todos los personajes tendrán la posibilidad de viajar allí con su cuerpo y su alma intactos para tratar de dilucidar qué ha ocurrido y cómo evitar que siga sucediendo.

Para ello, podremos visitar hasta 7 nuevos lugares: Bastión, el lugar antes de viajar al inframundo; Ardenweald, una zona de descanso; Maldraxxus, un campo de batalla y lugar de la nigromántica; Revendreth,donde las almas puede resarcirse de sus pecados en vida; Las Fauces, la cárcel de las almas más peligrosas; Oribos, el ágora donde se enjuician las almas; y Confín del Exilio, donde empiezan todos los jugadores.

La narrativa se alimentará con la existencia de cuatro organizaciones conocidas como Curias, que dominan una de las zonas mentadas anteriormente y cada una tiene formas distintas de restaurar el equilibrio entre la vida y la muerte. Estas son:

  • Kyrianos, gobernantes de Bastión y los encargados de transportar las almas de los que han fallecido.
  • Venthyr, localizados en Tevendreth y los que absorben el pecado de aquellas almas más peligrosas.
  • Feéricos Nocturnos, que protegen a la naturaleza y que poblan Ardenweald.
  • Necroseñores, los que batallan por todo el cosmos y conviven en Maldraxxus

 Cambios en los personajes, jugabilidad y clases

Un enano viaja volando en un Scout-o-matic

Todos los derechos reservados a Blizzard: https://bit.ly/3mPfl5c

 

Shadowlands contará con 8 mazmorras nuevas, cuatro para que podamos acelerar nuestra progresión y subir de nivel rápido y otras cuatro para poder demostrar que hemos alcanzado el pico de nuestro nivel y enfrentarnos a las bestias más temibles de Tierras Sombrías.

Además, habrá una banda: Castillo Nathiria, con 10 jefes, localizada en Revendreth y cuyo monarca es un Venthyr que nos costará sudor y sangre derribar.

Encontraremos una mazmorra extra a la que poder acudir cuando queramos y conseguir los mejores materiales para forjar nuestras armas y trajes: Torghast, la Torre de los Condenados, en la que las almas más malvadas del universo han capturado a los héroes de Azeroth. Nuestro cometido será liberarlos antes de que se agote el tiempo.

En lo que respecta a la creación de personajes, hemos de tener en cuenta que esta expansión se ha centrado más en la identidad de clase que en la identidad de especialización, algo que cambiará sustancialmente el reparto de habilidades y poderes.

Asimismo, los Caballeros de la Muerte dejarán de ser una clase tan exclusiva y tanto los pandaren como todas las razas del bando de los aliados podrán seleccionarla para jugar.

En lo que respecta a la personalización visual, se añadirán nuevas opciones para los trols, renegados, enanos y humanos, que podrán cambiar su tono de piel y hacerlo más oscuro y más claro, haciendo más inclusivo el juego.

Shadowlands se ha convertido en la expansión que mayor cantidad de preventas ha conseguido. Incluso a pesar de haber retrasado la fecha de lanzamiento, Blizzard se ha congratulado de anunciar que su octavo pase de expansión en 16 años ha logrado duplicar el número de suscriptores de World of Warcraft con respecto al año pasado, una noticia que demuestra que la comunidad del juego sigue estando muy viva.

Periodista especializado
Colaborador de MAPFRE

17 noviembre, 2020|

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