Stranger Things 3, el videojuego

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Stranger Things 3, el videojuego

El juego de la producción de Netflix, a pesar de seguir a pies juntillas el argumento de la serie, se adapta al medio y tiene una jugabilidad destacable.

Con las consolas primigenias era habitual que las grandes películas trasladaran su obra también a los videojuegos. Esa costumbre, tan arraigada antes de que llegaran los gráficos perfectos y detallados, se perdió. Por eso cuando Netflix anunció que lanzaría juegos para diferentes plataformas de la serie del momento, el público se quedó atónito.

La obra de los hermanos Duffer ha marcado récords históricos para Netflix, con más de 40 millones de reproducciones en tan solo unos días. Ahora, de la mano del estudio BonusXP y Next Games, sacan al mercado su segundo juego. Tras su éxito en las plataformas móviles se trasladan a las grandes consolas: PS4, Switch, PC y Xbox One

Stranger Things, el juego

Diseñar el juego con una temática que se aleje de la propia serie habría sido un error. Es por ello que los desarrolladores han optado por el pixel art, manteniendo además aquellas referencias a los 80 para satisfacer la nostalgia de los jugadores (y seriéfilos) más veteranos.

Si ya has visto la serie, no te pierdes demasiado con el argumento del juego, ya que es prácticamente el mismo. Tanto las conversaciones y la trama como la organización por capítulos son iguales. ¿Algún cambio sustancial? Algunas escenas se captan mejor en el juego y muchas son totalmente complementarias a la serie, esto es, lo mismo, pero con una perspectiva diferente que enriquece la producción.

Cada personaje tiene sus diferentes habilidades

https://bit.ly/30H5OCl

Eso sí, el hecho de que le hubieran podido añadir nuevas subtramas o aclarar algunas que en la serie son aún un misterio, habrían mejorado muchísimo las aportaciones de la obra.

El título nos lleva a Hawkins (India), verano de 1985. Este pequeño pueblo estadounidense perdido en el interior trata de sobreponerse a los monstruosos acontecimientos de los últimos meses. Max, Dustin y compañía disfrutan de unas merecidas vacaciones después de haber salvado al planeta de los monstruos del mundo al revés.

Los desarrolladores, conscientes de que el medio no tiene la misma libertad que la serie, va directamente a los acontecimientos tras una pequeña cinemática donde nos ponen en contexto.

Podremos manejar un total de 12 personajes, cada uno con un set de habilidades diferentes—tanto a la hora de combatir como para atravesar obstáculos—, que debemos ir desbloqueando conforme avanza la historia. Durante las misiones podremos ir intercalándolos, aprovechando al máximo sus funcionalidades.

El diseño de los personajes es, en su mayoría, pluscuamperfecto. Están muy bien recreados en 16 bits y consiguen hacernos creer que son los mismísimos actores desarrollados en pixel art.

Los mapas de Stranger Things están muy bien recreados

https://bit.ly/30DzNed

Una de las claves de que el juego case tan bien con la obra audiovisual es que consigue adaptar a la perfección las limitaciones de las consolas de la época. No hablamos solo de gráficos: tiempos de carga, banda sonora, elementos del gameplay, complicidad de las mecánicas… Esta perfecta conjugación es lo que convierte a un juego bueno en uno superlativo: el mimo con el que se ha tratado es ese toque diferenciador.

De hecho, no tiene cooperativo online, solo en lan, ya que en los 80, momento donde se enmarca el juego, todavía no existía. En este modo, sencillamente avanzaremos en la historia con un amigo, que manejará a uno de los personajes disponibles.

El videojuego de Netflix

Entrando de lleno en el juego en sí, podríamos encajarlo en el género de acción y rol, concretamente en el clásico beat’em up de las máquinas recreativas. El gameplay no es nada complicado: tienes diferentes teclas dedicadas al arma, habilidad y ataques del personaje. También, por supuesto, un método defensivo a través de los campos de fuerza que crean los personajes para reducir el daño enemigo.

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13 agosto, 2019|

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