Anthem, la ambiciosa apuesta de Electronic Arts

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Anthem, la ambiciosa apuesta de Electronic Arts

Anthem, la última obra de Electronic Arts, destaca menos por su buen “gameplay” y su potencial y más por algunos de sus errores y escaso contenido.

Anthem es la última apuesta de Electronic Arts de la mano del estudio Bioware. Al estilo de Destiny o The Division, el juego se enmarca en el género loot shooter online y ya el primer día sorprendió con un parche enorme arreglando muchos de los grandes fallos que incorporaba. Tras despertar la curiosidad del público en los destellos que la compañía dejaba ver antes de su lanzamiento, esta decayó tras los primeros análisis en profundidad.

El gameplay de Anthem

Es muy diferente al resto de entregas de BioWare. Su punto fuerte por antonomasia es su gameplay: vertical, frenético, con un manejo preciso y confortable. Su gunplay es comodísimo y el hecho de poder moverte por entornos muy logrados y acogedores por medio de la alabarda —una armadura que te recordará a Iron Man—ayuda a que el jugador se envuelva con facilidad en el ambiente.

A lo largo del juego, contaremos con 4 tipos diferentes que desbloquearemos y que nos ofrecerán distintas características que funcionan casi como clases (DPS, mago, tanque y algo similar a un pícaro): tendremos que seleccionarlas siempre antes de cada misión y podrá condicionar su éxito.

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Uno nunca se cansa de saltar desde los más altos confines de Fuerte Tersis, el principal centro del juego. Cada movimiento está cuidado y la sensación de volar es realmente magnífica. Si pasamos mucho tiempo usándola tendremos que o descansar durante un tiempo o pasar por superficies de agua para enfriarla. Desde luego, volar mientras disparamos a nuestros rivales es tan frenético como entretenido.

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8 abril, 2019|

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